电魂网络逻辑梳理
周一重点提示关注亚运会电竞题材催化,但是公司在AI游戏结合进展方面,以及今年游戏产品排期和业绩释放也有亮点,简单再梳理一下公司逻辑供领导参考。
亚运会:周末人民网援引经济日报《正视电子竞技产业的价值》一文,强调电子竞技产业的蓬勃发展是大势所趋;9月23日杭州亚运会将正式开幕,7项电竞正式项目其中包括电魂网络的《梦三国2》。梦三国端游和手游也会针对亚运会进行版本更新和推广,有望带来生命周期延长和流水提升。下届名古屋亚运会新游戏或也有电竞合作机会。
AI+游戏结合:结合AI的产品落地速度较快,而且在研发等成本费用上有望看到优化。产品上可以关注竞技类游戏《野蛮人大作战2》,与网易AI合作应用强化学习训练游戏AI机器人,3v3v3模式下提升游戏体验。以及国风开放世界游戏《代号:一剑》,加入AI智能NPC自由对话和互动,可能有更高的自由度开放世界,由梦三国、我的侠客制作人余晓亮带队,值得期待。
产品和业绩预期:产品pipeline包括《流浪方舟》(预期Q2上线,预期大几千万月流水水平)、《螺旋勇者》(预期Q3上线,预期1亿月流水水平)、野蛮人大作战2(预期22Q4上线,预期1亿月流水水平)、《代号:一剑》(预期23Q3上线)等产品。目前业绩市场预期今年3.5-4亿,明年5亿,业绩端有支撑。
风险提示-短期市场情绪过热等。