【东吴传媒互联网 张良卫团队】AI提升游戏开放性,有望带来行业付费率及ARPPU的提升
案例一:UGC编辑器。网易《蛋仔派对》提供关卡编辑器,玩家可在基本模板上创建独特的关卡地图,同时可发布地图供其他玩家挑战游玩。大量的、有趣的UGC关卡地图,丰富了游戏内容,一定程度上解决了玩家在常规模式中玩腻经典地图的情况。
案例二:智能NPC。日本独立开发者制作的游戏《ドキドキAI尋問ゲーム》,玩家扮演警察,与NPC嫌疑犯进行交谈探案,玩家可自由输入任何提问,NPC回答通过ChatGPT实时生成,实现游玩提前的“千人千面”。
案例三:类智能NPC。Character.AI、Glow、AI Dungeon等基于文生文的文字互动类玩法,玩家可自由输入文字/语音,聊天机器人将生成对应剧情/对话互动。详见我们于4月3日推出的报告《海内外AI应用之游戏篇》有道云笔记
观点重申:
诸如《蛋仔派对》的关卡编辑器,基于已有功能组件,让玩家得以生产内容,补充游戏内生态,已验证非重复性内容对玩家活跃度提升的帮助。而《ドキドキAI尋問ゲーム》、AI Dungeon等则展示了基于AI文生文技术的更开放、自由的玩法,游戏内容甚至不再依赖厂商提前制作,而是由AI直接生成,玩家体验更为多样独特。
我们认为AI持续进步,将降低内容生产门槛,以及AI原生玩法的出现,将带来游戏内容丰富度、开放性的颠覆级提升,玩家可减少消费重复性内容,“千人千面”的游戏体验有助于提升玩家活跃度及游玩时长,进而带来付费率及ARPPU的提升。
我们建议关注具备大模型或接入大模型能力,同时积极尝试布局AI,且游戏产品力出众的厂商,我们推荐昆仑万维、吉比特、恺英网络、三七互娱、名臣健康、创梦天地、宝通科技等,建议关注盛天网络、汤姆猫、中文在线、神州泰岳、巨人网络等。
风险提示:AI相关技术/应用发展不完善、AI基础设施不及预期、AI伦理风险。
联系人:张良卫/周良玖/陈欣