2022游戏产业年会Note【中信证券传媒】
?2022年游戏发展概况:
--国内游戏市场规模2658.84亿,同比-10.33%,用户规模6.64亿,同比-0.33%;中国自研游戏销售收入2223.77亿元,同比-13.07%。
--自研游戏海外销售收入173.46亿美元,同比-3.70%;海外市场收入top100中策略类/RPG/射击类分别占比38.76%/12.76%/12.35%;美日韩分别收入占比32.31%/17.12%/6.97%。
--国内移动游戏市场规模1930.58亿元,同比-14.40%;移动游戏用户规模6.54亿,同比-0.23%;收入top100中RPG/MOBA/射击类分别占比18.17%/15.31%/14.94%;原创IP移动游戏数量逐年增加至45.39%;题材中收入top100中玄幻魔幻/现代/文化融合类分别占比22.26%/18.09%/13.82%。
?出版局副局长 杨芳
①今年启动网络游戏正能量引领计划,对精品游戏给予扶持奖励;游戏高质量发展取得新进展,提高品质、优化供给。
②服务科技创新,加大前沿技术研发投入和核心技术研发突破。中宣部实施网络出版技术创新发展计划,推动虚拟现实、感知交互、引擎、动捕等底层技术创新突破。
③坚持保护未成年人优先,加强实名认证,巩固防沉迷成效。杜绝防沉迷违规、无版号上线、擅自变更内容、抄袭换皮等违法违规。小游戏、云游戏也遵规守纪。
⑤走出去取得新突破。
?音数协理事长 孙寿山
①坚守正道,扩大内容产能、提高创作水平、丰富业态模式、创造多元价值。把好政治方向关、舆论导向关、价值取向观,维护游戏意识形态安全。
②推出增强人民精神力量的内容作品。精品意识,发挥文化、正能量的引领作用。传统文化、革命文化、先进文化实现创意升级、产品优化。
③健康有序可持续发展的产业生态。版号发放进入总量调控阶段,公司加强自律合规建设,行业进入健康有序可持续发展状态。未成年人保护工作重中之重,实名验证系统,自律公约等。
④技术 模式 业态创新,游戏是文化内容与数字技术融合的行业,坚持内容技术相容共生,坚持创新,促进电竞 直播 VRAR 云游戏 元宇宙等发展。促进数字技术与实体融合,扩大外溢效应、拓展生态链条。
⑤增强国际传播能力和影响力。已经具备一定出海基础,有较大发展潜力和上升空间。打造由中国元素主导,世界共享的成果,抢占游戏行业国际标准制高点。
⑥游戏的战略价值,通过微软和欧盟的例子,游戏对产业发展、军事实力都有促进的作用。重新审视和挖掘游戏的战略价值。
王冠然/任杰/刘天昊